开发人员厌倦了游戏行业的工作条件。
#AsAGamesWorker 标签显然是由华纳兄弟蒙特利尔设计师奥萨马·多里亚斯 (Osama Dorias)(下图)发起的,它洞察了世界各地游戏工作室员工所感受到的挫败感。
此前,Telltale Games 和 Capcom Vancouver 裁员,而 ArenaNet 和 Riot Games 的幕后情况也令人担忧。
大声的声音
到目前为止,Travellers Tales、Telltale、Ubisoft、Eidos Montreal、Creative Assembly 和 Vlambeer 等公司的过去和现任开发人员都已为该故事发表了自己的看法。
常见的抱怨包括开发人员的顾虑超过了利益相关者、客户、管理层和企业文化的顾虑,同事压力迫使他们过度劳累,员工觉得自己可有可无。
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